園田 10R AIレースシミュレーション
発走 19:20 2026-07-17モデル切替:
AI展開予想
確率が高い決着パターンAIモデルの予測勝率をもとにした20,000回のシミュレーションでは 1番ディザーヴユー が勝率59.9%で中心。軸としての信頼度は高く、堅めの決着が見込めます。 最も多く出現した決着は 馬単 1→6(41.4%)、3連単 1→6→8(39.68%)でした。
- ◎1番 ディザーヴユー逃げ勝率 59.9% / 連対 91.2% / 3着内 99.8%
- ○6番 ダンジョンヒーロー勝率 27.3% / 連対 72.6% / 3着内 99.1%
- ▲8番 メテオレーナ先行勝率 12.2% / 連対 34.5% / 3着内 96.1%
- ★最有力決着: 馬単 1→6(41.4%) 3連単 1→6→8(39.68%) 3連複 1-6-8(94.98%)
レース再生
AIの勝率で仮想レースを1回開催。再生するたびに展開が変わります
シミュレーション集計
試行回数 20,000 回(公式事前計算)
| 馬番 | 馬名 | 脚質 | 勝率 | 連対率 | 複勝率(3着内) | 単勝オッズ | 単勝期待値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ディザーヴユー | 逃げ | 59.9% | 91.2% | 99.8% | 1.6 | -2% |
| 6 | ダンジョンヒーロー | ― | 27.3% | 72.6% | 99.1% | 1.5 | -58% |
| 8 | メテオレーナ | 先行 | 12.2% | 34.5% | 96.1% | 1.5 | -81% |
| 7 | パフオブウインド | 逃げ | 0.5% | 1.4% | 4.3% | 1.6 | -99% |
| 4 | アンデルマット | 逃げ | 0.0% | 0.1% | 0.2% | 2.0 | -100% |
| 5 | ホウオウヌーヴォー | 逃げ | 0.0% | 0.1% | 0.2% | 1.8 | -100% |
| 3 | エイシンカルナボン | 逃げ | 0.0% | 0.1% | 0.2% | 1.9 | -100% |
| 2 | インオービット | ― | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 1.7 | -100% |
| 9 | エイシンロッソネリ | ― | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 1.9 | -100% |
馬単 出現率 TOP10
- 1-641.45%
- 6-122.57%
- 1-817.70%
- 8-18.43%
- 6-84.47%
- 8-63.74%
- 1-70.63%
- 7-10.30%
- 6-70.24%
- 7-60.10%
馬連 出現率 TOP10
- 1-664.03%
- 1-826.12%
- 6-88.21%
- 1-70.93%
- 6-70.34%
- 7-80.14%
- 1-40.06%
- 1-50.05%
- 1-30.04%
- 4-60.03%
ワイド 出現率 TOP10
- 1-698.89%
- 1-895.91%
- 6-895.17%
- 1-74.17%
- 6-73.49%
- 7-80.97%
- 1-30.24%
- 1-50.22%
- 1-40.21%
- 3-60.21%
3連単 出現率 TOP10
- 1-6-839.68%
- 6-1-821.53%
- 1-8-617.42%
- 8-1-68.24%
- 6-8-14.42%
- 8-6-13.70%
- 1-6-71.50%
- 6-1-70.89%
- 1-7-60.46%
- 1-8-70.25%
3連複 出現率 TOP10
- 1-6-894.98%
- 1-6-73.35%
- 1-7-80.82%
- 1-3-60.21%
- 1-4-60.18%
- 1-5-60.18%
- 6-7-80.14%
- 1-5-80.04%
- 1-4-80.03%
- 1-3-80.03%
本シミュレーションは予測データ生成時点(通常は当日朝)のオッズ・AI予測勝率のスナップショットで計算しており、その後のオッズ変動は反映されません。最新のオッズ・期待値は各レースの予想ページをご覧ください。(このページの生成: 2026-07-17 09:24)AIの予測勝率を Plackett-Luce モデルで多数回サンプリングした着順分布です。脚質は推定で、着順確率には影響しません。的中・利益を保証するものではなく、馬券の購入は自己責任・余裕資金の範囲で。
20歳未満の方は馬券を購入できません。
