浦和 2R AIレースシミュレーション
発走 14:00 2026-07-15モデル切替:
AI展開予想
確率が高い決着パターンAIモデルの予測勝率をもとにした20,000回のシミュレーションでは 7番ヴルールドロワ が勝率80.0%で中心。軸としての信頼度は高く、堅めの決着が見込めます。 最も多く出現した決着は 馬単 7→5(56.1%)、3連単 7→5→4(35.99%)でした。
- ◎7番 ヴルールドロワ勝率 80.0% / 連対 98.0% / 3着内 99.9%
- ○5番 サラミスチーフ勝率 14.0% / 連対 70.9% / 3着内 94.4%
- ▲4番 ワンワールド勝率 3.9% / 連対 20.0% / 3着内 66.2%
- ★最有力決着: 馬単 7→5(56.1%) 3連単 7→5→4(35.99%) 3連複 4-5-7(61.32%)
- 穴妙味は 5番 サラミスチーフ単勝9.1倍 × 勝率14.0% = 期待値 +27%
レース再生
AIの勝率で仮想レースを1回開催。再生するたびに展開が変わります
シミュレーション集計
試行回数 20,000 回(公式事前計算)
| 馬番 | 馬名 | 脚質 | 勝率 | 連対率 | 複勝率(3着内) | 単勝オッズ | 単勝期待値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 | ヴルールドロワ | ― | 80.0% | 98.0% | 99.9% | 2.9 | +132% |
| 5 | サラミスチーフ | ― | 14.0% | 70.9% | 94.4% | 9.1 | +27% |
| 4 | ワンワールド | ― | 3.9% | 20.0% | 66.2% | 6.0 | -77% |
| 8 | シンエンコゲツ | 追込 | 1.2% | 5.9% | 20.8% | 3.5 | -96% |
| 3 | ゴーレム | 自在 | 0.7% | 3.8% | 13.5% | 27.8 | -81% |
| 1 | クラオウリュウ | ― | 0.2% | 0.9% | 3.1% | 5.3 | -99% |
| 2 | トーヤマノゴールド | ― | 0.1% | 0.5% | 1.5% | 21.0 | -98% |
| 6 | セザンヴィーナス | ― | 0.0% | 0.1% | 0.5% | 15.4 | -100% |
| 9 | スピラヴィオ | 自在 | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 58.0 | -100% |
馬単 出現率 TOP10
- 7-556.08%
- 7-415.32%
- 5-713.07%
- 7-84.48%
- 4-73.27%
- 7-32.94%
- 8-70.97%
- 5-40.65%
- 7-10.64%
- 4-50.51%
馬連 出現率 TOP10
- 5-769.16%
- 4-718.59%
- 7-85.46%
- 3-73.44%
- 4-51.16%
- 1-70.80%
- 2-70.43%
- 5-80.30%
- 3-50.21%
- 6-70.14%
ワイド 出現率 TOP10
- 5-794.38%
- 4-766.18%
- 4-561.38%
- 7-820.73%
- 5-817.60%
- 3-713.50%
- 3-511.45%
- 1-73.11%
- 4-82.60%
- 1-52.51%
3連単 出現率 TOP10
- 7-5-435.99%
- 7-4-513.15%
- 7-5-810.73%
- 5-7-48.21%
- 7-5-36.88%
- 7-8-53.36%
- 4-7-52.83%
- 5-7-82.47%
- 7-3-52.19%
- 5-7-31.79%
3連複 出現率 TOP10
- 4-5-761.32%
- 5-7-817.57%
- 3-5-711.42%
- 4-7-82.56%
- 1-5-72.50%
- 3-4-71.57%
- 2-5-71.16%
- 1-4-70.42%
- 3-7-80.42%
- 5-6-70.40%
本シミュレーションは予測データ生成時点(通常は当日朝)のオッズ・AI予測勝率のスナップショットで計算しており、その後のオッズ変動は反映されません。最新のオッズ・期待値は各レースの予想ページをご覧ください。(このページの生成: 2026-07-15 13:25)AIの予測勝率を Plackett-Luce モデルで多数回サンプリングした着順分布です。脚質は推定で、着順確率には影響しません。的中・利益を保証するものではなく、馬券の購入は自己責任・余裕資金の範囲で。
20歳未満の方は馬券を購入できません。
