園田 4R AIレースシミュレーション
発走 12:10 2026-07-09AI展開予想
確率が高い決着パターンAIモデルの予測勝率をもとにした20,000回のシミュレーションでは 4番シュトローム が勝率17.4%で中心。上位の勝率が拮抗しており、波乱含みの混戦です。 最も多く出現した決着は 馬単 4→5(3.3%)、3連単 5→4→3(0.66%)でした。
- ◎4番 シュトローム勝率 17.4% / 連対 33.6% / 3着内 48.5%
- ○5番 サティンボディス勝率 14.3% / 連対 28.9% / 3着内 41.8%
- ▲3番 ビガーサンライズ逃げ勝率 13.5% / 連対 27.0% / 3着内 39.7%
- ★最有力決着: 馬単 4→5(3.3%) 3連単 5→4→3(0.66%) 3連複 3-4-5(3.52%)
レース再生
AIの勝率で仮想レースを1回開催。再生するたびに展開が変わります
シミュレーション集計
試行回数 20,000 回(公式事前計算)
| 馬番 | 馬名 | 脚質 | 勝率 | 連対率 | 複勝率(3着内) | 単勝オッズ | 単勝期待値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | シュトローム | ― | 17.4% | 33.6% | 48.5% | 1.5 | -74% |
| 5 | サティンボディス | ― | 14.3% | 28.9% | 41.8% | 1.7 | -76% |
| 3 | ビガーサンライズ | 逃げ | 13.5% | 27.0% | 39.7% | 2.1 | -72% |
| 10 | アサメシマエ | 差し | 10.7% | 21.4% | 32.1% | 1.8 | -80% |
| 2 | ワーキングアセット | ― | 9.2% | 18.3% | 28.1% | 1.9 | -83% |
| 6 | バンブトンコール | ― | 8.3% | 16.7% | 25.6% | 1.8 | -85% |
| 8 | サクラグラシュー | ― | 8.0% | 16.5% | 25.3% | 1.6 | -87% |
| 9 | ナムラハカ | 追込 | 6.7% | 13.6% | 21.3% | 1.8 | -88% |
| 7 | ママトモ | ― | 6.3% | 13.1% | 20.3% | 1.8 | -89% |
| 1 | アンニーナ | ― | 5.4% | 11.0% | 17.3% | 1.7 | -91% |
馬単 出現率 TOP10
- 4-53.28%
- 5-43.12%
- 4-32.97%
- 3-42.63%
- 3-52.28%
- 4-102.23%
- 5-32.23%
- 10-41.99%
- 10-51.83%
- 5-101.81%
馬連 出現率 TOP10
- 4-56.40%
- 3-45.61%
- 3-54.50%
- 4-104.23%
- 5-103.64%
- 2-43.56%
- 4-63.34%
- 3-103.28%
- 4-83.27%
- 2-53.05%
ワイド 出現率 TOP10
- 4-517.02%
- 3-415.88%
- 3-513.08%
- 4-1012.41%
- 5-1010.42%
- 2-410.34%
- 3-109.83%
- 4-69.83%
- 4-89.72%
- 2-59.00%
3連単 出現率 TOP10
- 5-4-30.66%
- 4-5-30.65%
- 3-5-40.58%
- 4-3-50.57%
- 5-3-40.56%
- 10-5-40.50%
- 3-4-50.50%
- 5-4-100.49%
- 4-10-50.47%
- 4-3-100.46%
3連複 出現率 TOP10
- 3-4-53.52%
- 4-5-102.71%
- 3-4-102.54%
- 2-4-52.29%
- 4-5-62.21%
- 3-4-81.99%
- 3-5-101.93%
- 2-3-41.90%
- 4-5-81.89%
- 3-4-61.87%
AIの予測勝率を Plackett-Luce モデルで多数回サンプリングした着順分布です。脚質は推定で、着順確率には影響しません。的中・利益を保証するものではなく、馬券の購入は自己責任・余裕資金の範囲で。
20歳未満の方は馬券を購入できません。
