浦和 1R AIレースシミュレーション
発走 13:30 2026-06-24AI展開予想
確率が高い決着パターンAIモデルの予測勝率をもとにした20,000回のシミュレーションでは 1番シャコンヌ が勝率15.6%で中心。上位の勝率が拮抗しており、波乱含みの混戦です。 最も多く出現した決着は 馬単 1→6(2.2%)、3連単 1→6→10(0.40%)でした。
- ◎1番 シャコンヌ先行勝率 15.6% / 連対 30.1% / 3着内 43.5%
- ○6番 ダイユウルージュ追込勝率 12.4% / 連対 24.5% / 3着内 36.1%
- ▲2番 イチモクサン先行勝率 11.4% / 連対 22.5% / 3着内 33.8%
- ★最有力決着: 馬単 1→6(2.2%) 3連単 1→6→10(0.40%) 3連複 1-2-6(2.08%)
レース再生
AIの勝率で仮想レースを1回開催。再生するたびに展開が変わります
シミュレーション集計
試行回数 20,000 回(公式事前計算)
| 馬番 | 馬名 | 脚質 | 勝率 | 連対率 | 複勝率(3着内) | 単勝オッズ | 単勝期待値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | シャコンヌ | 先行 | 15.6% | 30.1% | 43.5% | 2.0 | -69% |
| 6 | ダイユウルージュ | 追込 | 12.4% | 24.5% | 36.1% | 2.0 | -75% |
| 2 | イチモクサン | 先行 | 11.4% | 22.5% | 33.8% | 2.0 | -77% |
| 10 | ニシノテンカフブ | 追込 | 11.0% | 21.5% | 32.7% | 2.1 | -77% |
| 5 | クリナデシコ | 追込 | 10.0% | 20.4% | 30.4% | 2.0 | -80% |
| 4 | ソプラノタッチ | 先行 | 9.4% | 19.1% | 29.0% | 2.2 | -79% |
| 3 | バララララララ | 差し | 8.7% | 17.5% | 26.4% | 2.0 | -83% |
| 7 | グレル | 差し | 8.1% | 16.8% | 26.1% | 2.1 | -83% |
| 9 | アイスフィールド | ― | 7.7% | 15.6% | 23.4% | 2.3 | -83% |
| 8 | ピノモラーン | 追込 | 5.7% | 12.0% | 18.5% | 1.9 | -89% |
馬単 出現率 TOP10
- 1-62.25%
- 6-12.17%
- 1-102.09%
- 2-12.07%
- 1-51.93%
- 1-21.86%
- 10-11.86%
- 1-41.82%
- 5-11.70%
- 1-31.66%
馬連 出現率 TOP10
- 1-64.42%
- 1-103.96%
- 1-23.94%
- 1-53.62%
- 1-43.45%
- 2-63.21%
- 1-33.14%
- 6-103.02%
- 5-62.86%
- 1-72.80%
ワイド 出現率 TOP10
- 1-612.55%
- 1-211.62%
- 1-1011.30%
- 1-510.40%
- 1-49.84%
- 2-69.63%
- 6-109.05%
- 1-39.01%
- 1-78.65%
- 2-108.24%
3連単 出現率 TOP10
- 1-6-100.40%
- 6-1-20.39%
- 2-1-60.38%
- 1-10-20.36%
- 1-5-20.36%
- 1-10-60.35%
- 1-2-60.34%
- 1-6-20.34%
- 10-1-60.34%
- 6-1-100.34%
3連複 出現率 TOP10
- 1-2-62.08%
- 1-6-102.02%
- 1-2-51.81%
- 1-2-101.76%
- 1-5-61.70%
- 1-4-61.67%
- 1-3-61.54%
- 1-5-101.46%
- 1-2-41.42%
- 1-4-101.39%
AIの予測勝率を Plackett-Luce モデルで多数回サンプリングした着順分布です。脚質は推定で、着順確率には影響しません。的中・利益を保証するものではなく、馬券の購入は自己責任・余裕資金の範囲で。
20歳未満の方は馬券を購入できません。
