浦和 1R AIレースシミュレーション
発走 13:30 2026-06-23AI展開予想
確率が高い決着パターンAIモデルの予測勝率をもとにした20,000回のシミュレーションでは 2番スーパーサイクル が勝率16.3%で中心。上位の勝率が拮抗しており、波乱含みの混戦です。 最も多く出現した決着は 馬単 2→1(3.3%)、3連単 2→1→9(0.68%)でした。
- ◎2番 スーパーサイクル逃げ勝率 16.3% / 連対 31.9% / 3着内 47.2%
- ○1番 タカラバディウス逃げ勝率 16.0% / 連対 31.7% / 3着内 46.4%
- ▲9番 リュウノアーダーン先行勝率 13.1% / 連対 26.1% / 3着内 38.6%
- ★最有力決着: 馬単 2→1(3.3%) 3連単 2→1→9(0.68%) 3連複 1-2-9(3.65%)
レース再生
AIの勝率で仮想レースを1回開催。再生するたびに展開が変わります
シミュレーション集計
試行回数 20,000 回(公式事前計算)
| 馬番 | 馬名 | 脚質 | 勝率 | 連対率 | 複勝率(3着内) | 単勝オッズ | 単勝期待値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | スーパーサイクル | 逃げ | 16.3% | 31.9% | 47.2% | 1.7 | -73% |
| 1 | タカラバディウス | 逃げ | 16.0% | 31.7% | 46.4% | 2.0 | -68% |
| 9 | リュウノアーダーン | 先行 | 13.1% | 26.1% | 38.6% | 2.3 | -69% |
| 5 | ダイエービルベリー | 先行 | 12.1% | 23.7% | 35.6% | 2.0 | -75% |
| 8 | アシレ | 差し | 11.6% | 23.0% | 34.8% | 2.0 | -76% |
| 3 | サンドバンブー | 自在 | 10.9% | 22.2% | 33.7% | 2.2 | -76% |
| 6 | スイートウィル | 差し | 8.9% | 18.0% | 27.2% | 2.3 | -79% |
| 7 | アマゴ | 追込 | 6.0% | 12.9% | 20.1% | 1.9 | -88% |
| 4 | ワンダーダイカネン | 追込 | 5.0% | 10.6% | 16.4% | 2.2 | -89% |
馬単 出現率 TOP10
- 2-13.31%
- 1-23.23%
- 2-92.53%
- 9-12.51%
- 9-22.50%
- 1-92.43%
- 1-82.31%
- 2-52.28%
- 5-12.25%
- 2-32.24%
馬連 出現率 TOP10
- 1-26.54%
- 2-95.02%
- 1-94.93%
- 1-84.46%
- 2-54.42%
- 2-34.38%
- 1-54.35%
- 1-34.25%
- 2-84.24%
- 5-93.70%
ワイド 出現率 TOP10
- 1-218.25%
- 2-914.68%
- 1-914.26%
- 2-513.20%
- 1-513.06%
- 1-812.99%
- 2-812.81%
- 2-312.73%
- 1-311.94%
- 5-910.88%
3連単 出現率 TOP10
- 2-1-90.68%
- 9-1-20.66%
- 1-2-90.64%
- 9-2-10.61%
- 2-1-50.60%
- 1-8-20.57%
- 1-2-80.56%
- 2-3-10.56%
- 1-3-20.55%
- 2-5-10.55%
3連複 出現率 TOP10
- 1-2-93.65%
- 1-2-33.13%
- 1-2-53.11%
- 1-2-83.10%
- 1-5-92.56%
- 2-5-92.55%
- 2-8-92.36%
- 2-3-92.33%
- 1-2-62.31%
- 1-8-92.28%
AIの予測勝率を Plackett-Luce モデルで多数回サンプリングした着順分布です。脚質は推定で、着順確率には影響しません。的中・利益を保証するものではなく、馬券の購入は自己責任・余裕資金の範囲で。
20歳未満の方は馬券を購入できません。
